封包的组成

一个封包，包含有如下元素，也就是组成部分吧！
1.需要传输的数据（主要的和最重要的部分就是这个，外挂修改的也是这部分）
2.序列号（每个封包必须有自己的序列号，以便到了接收端后可以按照序列号重新组装）
3.IP地址，一般都有这一部分，通过网络解析才知道封包从那里来，到那里去！
当然封包的内容不止这些，但是，我们了解这些就够了。
注意：在传输中，所有数据都是16位或者32位的，所以截获的封包看起来总是怪怪的！
面给一个封包的基本格式，给大家看看（下面是基本封包格式，如果您可以背下来他们的格式，这对您修改游戏是非常有用的！强烈建议您看一些关于封包格式的文章，您就可以很容易地把封包看清楚，很快知道哪个才是真正的数据）：
Source Port (16) | Destination Port (16)
Sequence Number (32)
Acknowledgment Number (32)
Data Offset(4) | Reserved (6)|UGR|ACK|PSH|RST|SYN|FIN|Window(16)
Checksum (16) | Urgent Pointer (16)
Options (0 or more 32 bit words + padding)
DATA
...

稍微注意以下，您可以看到，每行的长度都是32字节！
大家看到了吗？data就是数据，那是最关键的部分，我们使用WPE修改的就是那一部分！
关于封包，是网络方面的知识，要写出来，估计可以出一本书了，这里不再详细讲解，如果您要详细学习请您参考相关资料。

| 五代科技 |
http://www.5dai.com